Среда, 29.01.2025, 22:42 Приветствую Вас Гость | RSS
 
Главная | | Регистрация | Вход
  • Навигация


    Главная » 2009 » Декабрь » 03
    Акелла отвечает на вопросы игроков



    Незадолго до выхода Left 4 Dead 2, компания Акелла на своём официальном форуме объявила, что готова ответить на все вопросы игроков, связанные с второй частью нашей любимой игры. И вот, только сейчас (но, по любому, лучше поздно, чем никогда) появились ответы представителя компании Ирины Семеновой, которые мы вам и предлагаем почитать. Цитата:

    Насколько серьезно вы подошли к локализации проекта? Что было самое сложное в этом процессе, с какими неприятностями вы столкнулись.
    Подошли, конечно же, исключительно серьезно, но наша компания вообще имеет такое обыкновение. В «Акелле» действует внутренняя студия локализации, и как раз в случае с L4D2 наши специалисты работали по хорошо известному пут ... Читать дальше »


    Автор: ShtRp:D | Дата: 03.12.2009
    Рецензия



    А вот и всенародно любимый игровой портал Absolute Games порадовал нас рецензией на Left 4 Dead 2. 85% и "их выбор", направляем читать рецензию и цитируем кусочек:


    "Оглядываясь на все, что предлагает Left 4 Dead 2, трудно назвать ее «аддоном за $50».
    Опасения и бойкоты были напрасны — поклонники серии проведут за сиквелом больше времени, чем за оригиналом, и ни секунды не пожалеют об этом. Вернуться к Left 4 Dead уже невозможно."


    http://www.ag.ru/reviews/left_4_dead_2


    Автор: ShtRp:D | Дата: 03.12.2009
    Кувалда, щит и разделённый экран



    Хотя инструментарий разработчика, SDK, всё ещё не вышел, любители поковыряться во внутренностях игры не сидят без дела и выясняют как можно разнообразить текущую игру.


    Так, например, один фанат исследует возможность добавления в L4D2 нового оружия ближнего боя, причём это не просто изменение внешнего вида (т.е. просто другой скин или модель), а полноценная замена с новыми физическими возможностями. Пока что, к сожалению, 100% работающей возможности реализовать такое нет, но некоторые результаты экспериментов уже есть.

    Один из рабочих примеров — полицейский щит, который смогут использовать все игроки-  ... Читать дальше »


    Автор: ShtRp:D | Дата: 03.12.2009
    Меню сайта

      Мини профиль
      Гость


      Группа:
      Ghost
      Время:22:42

      Добро пожаловать на наш портал.Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

      Наш опрос
      Что лучше?
      Всего ответов: 35

      Статистика

      Онлайн всего: 1
      Гостей: 1
      Пользователей: 0

      Юзеры за сегодня

      Поиск

      Мы в Steam



      Poligon-Info © 2009
      Бесплатный хостинг uCoz