Незадолго до выхода Left 4 Dead 2, компания Акелла на своём официальном форуме объявила, что готова ответить на все вопросы игроков, связанные с второй частью нашей любимой игры. И вот, только сейчас (но, по любому, лучше поздно, чем никогда) появились ответы представителя компании Ирины Семеновой, которые мы вам и предлагаем почитать. Цитата:
Насколько серьезно вы подошли к локализации проекта? Что было самое сложное в этом процессе, с какими неприятностями вы столкнулись. Подошли, конечно же, исключительно серьезно, но наша компания вообще имеет такое обыкновение. В «Акелле» действует внутренняя студия локализации, и как раз в случае с L4D2 наши специалисты работали по хорошо известному пут
... Читать дальше »
А вот и всенародно любимый игровой портал Absolute Games порадовал нас рецензией на Left 4 Dead 2. 85% и "их выбор", направляем читать рецензию и цитируем кусочек:
"Оглядываясь на все, что предлагает Left 4 Dead 2, трудно назвать ее «аддоном за $50». Опасения и бойкоты были напрасны — поклонники серии проведут за сиквелом больше времени, чем за оригиналом, и ни секунды не пожалеют об этом. Вернуться к Left 4 Dead уже невозможно."
Хотя инструментарий разработчика, SDK, всё ещё не вышел, любители поковыряться во внутренностях игры не сидят без дела и выясняют как можно разнообразить текущую игру.
Так, например, один фанат исследует возможность добавления в L4D2 нового оружия ближнего боя, причём это не просто изменение внешнего вида (т.е. просто другой скин или модель), а полноценная замена с новыми физическими возможностями. Пока что, к сожалению, 100% работающей возможности реализовать такое нет, но некоторые результаты экспериментов уже есть.
Один из рабочих примеров — полицейский щит, который смогут использовать все игроки- ... Читать дальше »